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Inria I3D

Sabine Coquillart, directrice de recherche, travaille sur l’interaction avec les mondes virtuels. Que ce soit dans les jeux ou les applications professionnelles, nous avons tous pris l’habitude de voir du virtuel. De voir, oui… mais pas de sentir ou de toucher. Si cela devenait possible, nos interactions avec les mondes virtuels seraient beaucoup plus intuitives, aussi naturelles qu’avec le monde réel. Ce qu’on vivrait alors s’appellerait « l’immersion multisensorielle dans une scène virtuelle ».
   
 
 
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